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Postée par Captain-S le jeudi 24 juin 2010 à 15:44
 1. elle sera appliquée automatiquement quand vous relancerez CSS. Les serveurs Steam étant un peu saturés, le téléchargement peut ne pas commencer immédiatement 2. Si de votre côté la mise à jour est automatique, les loueurs de serveurs doivent être mettre à jour leurs serveurs également, de façon manuelle. Selon votre GSP cela peut être plus ou moins rapide. Si vous avez un message dans la console du type "Invalid key size" c'est que le serveur sur lequel vous essayez de vous connecter n'a pas été mis à jour. 3. De nombreuses commandes pour CSS sont maintenant obsolètes. En conséquence, il est recommandé d'enlever tous vos autoexec.cfg et autres "configs pgm". De nouvelles configs adaptées (basées sur TF2) verront surement le jour dans les jours à venir. Pour le netgraph, l'ancien net_graph 3 est maintenant net_graph 1. C'est toujours net_graph 0 pour le désactiver complètement. 4. Les achievments, MVP et autres features "TF2-like" se désactivent via des variables du serveur. Une config serveur de base créée par RegnaM est disponible sur http://tinypaste.com/373b9 5. La majorité des plugins pour CS:S, comme le zBlock, ne fonctionneront plus sur ce nouveau moteur et devront être mis à jour. Prenez votre mal en patience, la plupart de vos plugins seront portés sans doute très rapidement.
Trois ans ! Trois ans sans mise à jour majeure du jeu le plus joué de Valve. Les réactions à l'annonce de la beta avaient été pour le moins mitigées. Aujourd'hui pas le choix, Valve a officialisé le passage de CS:S sur l'Orange Engine, le moteur de TF2 ou DoD:Source. Et une petite surprise de taille s'est glissée dans ce patch.
Le contenu global de la mise à jour comporte assez peu de surprises au final, la majorité des changements ayant été annoncés via les différents patchs de la beta. Si vous avez vécu dans une grotte ces dernieres semaines, un petit résumé des modifications majeures :
* Ajouts d'achievements, désactivables via des variables serveurs * Nouveau tableau des scores * Support du multicore * Une floppée de correction de bugs, dont le bug de l'interpolate

Le nouveau scoreboard, bien moins opaque qu'au tout début de la beta
Un changement majeur est tout de même à signaler : le blocage du jeu en tickrate 66. Pour rappel, lors d'un "tick" le serveur calcule tous les éléments du jeu : prise en compte des mouvements des joueurs, des tirs, de la physique de certains objets, etc...
Les matchs s'effectuaient sur des serveurs tick100, c'est à dire que SRCDS (le petit nom du serveur dédiée de CSS) calculait 100 ticks par secondes, soit un tick toutes les 10 millisecondes. Or le moteur Source n'a jamais été prévu pour fonctionner à cette "cadence" et d'ailleurs l'activation du tick100 avait créé quelques problèmes, le plus connu étant le bug de la porte s'ouvrant trop lentement sur nuke.
Les développeurs l'avaient annoncé sur le forum de Steam ce matin, le tick100 passe aux oubliettes. Mais avant de hurler aux loups, il ne faut pas oublier trois éléments :
1. Passer au tick66 au final fait un tick toutes les 15 millisecondes, une différence de plus ou moins 5 millisecondes est extrêmement faible 2. Des jeux compétitifs comme Quake 3 par exemple fonctionnent très bien avec des tickrate très faibles 3. Au final le moteur ayant été conçu pour le tick66, on peut supposer que ce blocage améliorera globalement la "touchabilité"
Bref, wait & see comme disent nos amis anglais, surtout que les retours de la beta étaient largement positifs.
Pour finir, petite remarque pratique, les serveurs Steam sont largement saturés, il ne sert à rien de relancer votre Steam en permanence. Pire vous risqueriez de ne plus pouvoir vous logger quelques temps si les serveurs d'authentification venaient à saturer.
A noter également que notre cher deStrO du staff redLine-Hosting est en train de mettre en place quelques serveurs. Les IPs devraient ne plus trop tarder.
[MAJ2] Pour les joueurs ayant les morts qui se couchent sur le sol avec les mains sur la tête, cela est dû au fait que votre jeu est en mode "basse violence", comme en Allemagne par exemple. Un topic a été créé sur le forum de CS:S par les développeurs pour obtenir plus de précisions sur ce bug, on peut donc supposer qu'il sera corrigé rapidement.
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Tactical Intervention : fin de la première bêta
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Postée par Captain-S le mardi 22 juin 2010 à 13:34
 - Le co-créateur de Counter-Strike, Minh Le (alias Gooseman), a précédemment quitté Valve Software pour s'installer dans un studio en Corée du Sud. Il a annoncer le développement de son nouveau projet, Tactical Intervention, jugé comme le nouveau Counter-Strike. En effet, Minh a déclaré « J'ai bien aimé Counter-Strike, mais je voulais avoir mon propre jeu. Je n'ai jamais été capable de mettre toutes les fonctionnalités que je désirais parce que les gens qui jouent à Counter-Strike se plaignaient des changements. Ils aimaient le jeu tel qu'il était ».
- La première phase de bêta de Tactical Intervention vient de s'achever. La prochaine devrait débuter dans les semaines à venir et sera malheureusement réservée aux habitants du continent nord américain.
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Counter-Strike Source Beta : nouvelle version de CSS en cours !
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Postée par Captain-S le mercredi 12 mai 2010 à 14:04
 Valve vient de sortir sur Steam la bêta de la nouvelle version de Counter-Strike: Source. Il s'agit pour l'instant d'une installation séparée de CSS
Une fois la bêta terminée, les nouveautés seront intégrées directement dans le jeu de base 
La bêta, co-développée par le petit studio Hidden Path Entertainment, intègre les dernières nouveautés du Source Engine et ajoute tout un paquet de trucs : 144 achievements, des stats "à vie" pour les joueurs mais aussi des stats affichées en fin de round, une mise à jour du style graphique des menus et des avatars, une killcam... La liste complète :
- 144 réalisations ajoutées - Stats des joueurs à vie avec des écrans de synthèse - Stats match joueurs avec des écrans de synthèse - Stats en fin de round avec MVP et choses intéressantes sur le joueur. - Mis à jour du tableau de bord de photos avec de nouvelles icônes, un style visuel, les étoiles MVP, et avatar - Nouvelle visualisation du décès des players - Nouveau système de domination pour se venger (je suppose nouveau TK) - Ajout d'avatar pour le chat vocal, tableau de bord et en fin du premier round. - Intégration de nombreuses mises à jour du moteur source
Site d'accès à la béta Forum
Pour l'instant il n'y a plus de places de libre pour tester la béta, pour savoir s'il y en a qui ce liberent allez sur le Site de la béta et si dans le rectangle orange au millieu de la page il n'y pas marqué : Notice: Thanks for your interest. We've filled the available slots. cliquez alors à cette endroit et la béta devrait s'installer, puis vous pourrez y jouer.
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Postée par bowie_ken le mercredi 23 décembre 2009 à 12:53
 Pas trop picoler et surtout :stay sober soldiers ! Ca va pas être facile ça... 
Rendez-vous l'année prochaine (avant pour ceux qui ont le courage) pour d'autres frags !
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Arrêt de notre serveur 24 slots FFA
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Postée par Captain-S le mercredi 09 décembre 2009 à 22:15
![([=X-MAN=])](upload/News/xman.png) Et oui vous deviez vous en doutez, vu le nb de personne sur le serveur, on allait pas continuer à louer un serveur quasiment vide.
Du coup on a repris un serveur War 88.191.105.115:27075 en attends que Steam ce décide à bien vouloir sortir un Counter-Strike II
En tout cas vous avez ma parole dès qu'une version 2 sort, je reprends un 24 slots aussi sec.
Sur ce au plaisir de vous revoir sur d'autre serveur ou peut-être en War
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| ([=X-MAN=]) VS IRc | | |
| Date : 15/11/2007 21:00 |
| Type : |
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| Maps : | | | Commentaire : Le Jeudi, c'est cassoulet !!!!!!
et WARRRRR dans leur tronche...
On IRC bien sûr | | |
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succubus le 16/06/10 21:49 aahahaha les gars |
a ben faut poser la question à l'admin du site ? |
Morfa le 01/06/10 17:24 Salut a tous voila je voudrais savoir quel theme vous utiliser pour votre site svp Merci d'avence! |
bowiek le 04/01/10 18:30 bonne année à tous X3 |
Bonne année a tous |
Bonne année a tous |
Bonne année a tous |
merci div, j'en profite pour dire à tt le monde joyeux noël ! |
bon les fillettes j pars en vacances 15 jours dans le sud donc tres bonnes fetes de fin d'année a vo... |
BON ANNIF ZED ! |
Skate le 05/12/09 00:39 Okay merci ! La prochaine fois je tacherais de pas oublier. Ca va faire du bien apres un bon 4 ans d... |
le mardi et le jeudi enfin quand tout les xman sont là |
Skate le 01/12/09 19:43 C'est quand qu'il y a du monde sur le serveur deja ? |
salut ISK |
Salut les copines |
le serveur XMAN Nouveau est arrivé ! |
plap |
Plup ? |
Plip  |
Tiens, Tiens bourriquet... |
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